Salut à toi ! Je m’appelle Quentin, architecte de formation, sound designer et multi-instrumentiste passionné par les projets sonores au sens large. Bienvenue sur le site de l’atelier biu!.
Basé à Biel/Bienne en Suisse, l’atelier biu! est un projet dédié à la fabrication de paysages sonores sur-mesure pour le jeu vidéo, les médias linéaires ou interactifs, ainsi qu’à la création d’installations sonores.
L’approche de l’atelier s’inscrit dans une démarche globale: synthèse, expérimentation, prise de son, sound design, musique et implémentation.
Un grand merci pour ta visite sur ce site ! Je te laisse fouiller dans les tiroirs ci-dessous pour découvrir mon travail.
Jeu vidéo: Cocoon (Geometric Interactive, 2023)
Redesign sonore complet, l’ensemble des éléments ont été enregistrés ou synthétisés par atelier biu!
Jeu vidéo: Fallout 4 (Bethesda Game Studios, 2015)
Redesign sonore complet, l’ensemble des éléments ont été enregistrés ou synthétisés par atelier biu!
Seagull Island – Game jam OST
L’ensemble des éléments ont été composés, enregistrés et arrangés au cours de la durée de la game jam Ludum Dare 54.
Instruments utilisés: ukulele, korg ms20, moog grandmother, banjo tenor, percussions improvisées
Travaux d’ambiance divers, exploration de textures et musiques génératives.
Little nightmares – Instruments utilisés: expressive e osmose
Grand’mothership – Instruments utilisés: moog grandmother, elektron digitakt, expressive e osmose
Section en chantier… Reviens plus tard !
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