Atelier biu!

atelier biu!

sound design ǀ musique

fabrication
de
Paysages
sonores

L'ATELIER

Salut à toi ! Je m’appelle Quentin, architecte de formation, sound designer et multi-instrumentiste passionné par les projets sonores au sens large. Bienvenue sur le site de l’atelier biu!.

Basé à Biel/Bienne en Suisse, l’atelier biuest un projet dédié à la fabrication de paysages sonores sur-mesure pour le jeu vidéo, les médias linéaires ou interactifs, ainsi qu’à la création d’installations sonores.

L’approche de l’atelier s’inscrit dans une démarche globale: synthèse, expérimentation, prise de son, sound design, musique et implémentation. 

Un grand merci pour ta visite sur ce site ! Je te laisse fouiller dans les tiroirs ci-dessous pour découvrir mon travail.

portfolio

Sound design

Jeu vidéo: Cocoon (Geometric Interactive, 2023)

Redesign sonore complet, l’ensemble des éléments ont été enregistrés ou synthétisés par atelier biu!

Jeu vidéo: Fallout 4 (Bethesda Game Studios, 2015)

Redesign sonore complet, l’ensemble des éléments ont été enregistrés ou synthétisés par atelier biu!

Bandes son

Seagull Island – Game jam OST

L’ensemble des éléments ont été composés, enregistrés et arrangés au cours de la durée de la game jam Ludum Dare 54.

Instruments utilisés: ukulele, korg ms20, moog grandmother, banjo tenor, percussions improvisées

Travaux d’ambiance divers, exploration de textures et musiques génératives.

Little nightmares – Instruments utilisés: expressive e osmose

Grand’mothership – Instruments utilisés: moog grandmother, elektron digitakt, expressive e osmose

Implémentation

Section en chantier… Reviens plus tard !

Arts sonores

Section en chantier… Reviens plus tard !

samples + presets

sound effects + field recording

Section en chantier… Reviens plus tard !

Samples instruments

Section en chantier… Reviens plus tard !

Presets synthétiseurs

Section en chantier… Reviens plus tard !

projets

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